rayonnement dans illustrator

01_11_09un petit truc tout simple pour obtenir facilement des effets de rayonnements ou explosion façon manga à partir d’un cercle : appliquer un contour intérieur de la dimension du rayon du cercle (par exemple, pour un diamètre de 100px, appliquer un contour intérieur de … 50 px…), et cocher la case « pointillés » ; il est possible d’obtenir des variations intéressantes en jouant sur la taille et l’écartement des pointillés…
quelques exemples :
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source : www.designioustimes.com

distortion d’image dans illustrator

Petite découverte intéressante : les images importées dans illustrator ne sont habituellement pas modifiables, pas de déformations possibles à part le changement de taille.

Pour parer à ce problème, un petit truc : appliquer une pixellisation à l’image (objet/pixellisation) avec un background transparent, dessiner ensuite un rectangle ou autre forme, la placer au premier plan, sélectionner les deux et créer une distortion de l’enveloppe en fonction de l’objet au premier plan ; les points de l’enveloppe permettent ensuite d’appliquer des défomations à l’image…

source : 3D Brochure in Adobe Illustrator Creative Inspiration Tutorial

3D isométrique

comme quoi, on en apprend vraiment tous les jours : je viens de découvrir les principes de la 3D isométrique (et son application dans illustrator) grace à ce très bon article de vectortuts.com : Working with Orthographic Projections and Basic Isometrics.

tous les objets sont dessinés à partir de formes géométriques simples, dont les angles sont tous des multiples de 30° ; on obtient ainsi une illusion de perspective, et donc une illusion de 3D, avec une légère déformation, et des objets qui ont le même aspect quel que soit l’endroit de la page dans lequel on les place.

la 3D isométrique a été très utilisée dans les premiers jeux vidéos, d’où un rendu très 80’s (remember Sim’s City, ou les vieux jeux d’arcade) et une utilisation quasi systématique dans le PIxel Art.

retrouver un tracé après création d’un filet de dégradé

la conversion d’un tracé en filet de dégradé n’est à ma connaissance pas réversible dans la version CS2 d’illustrator, pour retrouver le tracé original, il suffit d’employer la fonction « décalage » dont on règle la valeur sur 0…

cover browser

CoverBrowser est, comme son nom l’indique, une galerie de couvertures de comics et autres pulps magazines de toutes époques, le genre de site où il est facile de perdre quelques heures sans se forcer…

source : Grungy bit

réaliser une explosion en flash

comment réaliser une animation flash représentant une explosion? pas évident, mais en fouinant j’ai trouvé 2 tutoriaux qui, à défaut de montrer concrêtement comment faire, exposent le déroulement et les particularités d’une vraie explosion, une bonne base documentaire (en anglais…) :

grim’s explosion tutorial
Explosion basics tutorial sur deviant art

ah, et aussi, il faudra que je fasse un theme correct pour ce blog …

rollins’ playlist

Hop là, premier article, autant joindre l’utile à l’agréable : voici un lien vers l’intégralité des podcasts de l’émission de radio de Henry Rollins sur Indie 103.1, grosse radio « indépendante » américaine, émission intéressant s’il en est puisque ce bon Henry nous envoie une programmation pointue et éclectique (punk-rock, bien sur, mais aussi jazz, free-jazz, noise, world musique, …). Indispensable pendant les longues journées d’hiver au bureau!

http://www.rollins-archive.com